这一世被刘川掐尖、抢先捡出沙子中的宝藏,并且早早就把马克塞尔尼这个索尼欧美市场的重要领导型人物挖到恶龙后,索尼淘出的金子少之又少。
《国王密令》《前线任务》《古惑狼》《古墓丽影》等原本属于PS阵营的大作,都姓了‘恶’。
尤其是史克威尔的叛逃任天堂后,宣布加入恶龙,更是让PS失去了最重要的一个助力。
仅有的重要作品也都来自南梦宫的支持,以及索尼本身,或者是科乐美这样墙头草的全平台作品。
原本前世这一年应该是PS主机崛起的一年,但因为恶龙的横空出世,一下被压制了。
按照玄幻小说的说法,在刘川的运筹帷幄下,恶龙已经截断了索尼的气运,转嫁到了自己身上。
索尼集团在庞大,一时也使不上力气。
至于另外一个对手世嘉公司。
也早就被恶龙掏空了家底,失去了《VR战士》《樱花大战》《索尼克》等超级IP的助阵后,SS主机的销量比起前世还要拉胯。
虽然还有GameArt这样的强力第二方的支持,未来还有《露娜2》《格兰蒂亚》这样的计划。
但已经完全不足为惧。
比起SS主机的逆袭,刘川更担忧DC会不会提早问世,比起已知,未知更让刘川担忧。
主机市场,GP主机以一挑三,优势在我。
而在掌机市场,恶龙收到的压力可是小了许多。
面对任天堂这个老霸主、性能羸弱的GB掌机,WDC掌机一经推出,更是毫无对手。
《游戏王》《光明力量:外传》《卡比高尔夫:旅行》《卡比网球:霓虹国之旅》《热血物语W》《超级机器人大战OG》《瓦里奥大冒险》《洛克人ZERO》《恶魔城 血红之舞》《口袋妖怪 金银》《口袋消消乐》《俄罗斯方块》《拳皇激斗1995》《封魔传奇》《牧场物语》...
不说其他第三方掌机游戏,但是凭借恶龙的一系列第一方WDC掌机游戏,凭借16位的性能和彩色屏幕,就直接把上一代王者GB掌机送进了坟墓。
虽然在总保有量上,GB主机依然凭借7年累计全球超5000万的保有量,依然占有绝对优势。
但在今年的销售数据上,WDC掌机全球销量突破600万,而GB主机销量已经不足100万。
600万的保有量,已足以吸引大量第三方放弃GB掌机市场了。
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