在一阵喧哗之中,1996年落下了帷幕。
这一年,随着3D技术的发展,随着各个游戏商对3D技术的不断探索,游戏行业终于迎来了天翻地覆的改变。
各种3D游戏层出不穷,给玩家带来一场场游戏盛宴,成功由‘次世代’顺利进入了‘本世代’。
而这一年也绝对是恶龙彻底崛起的一年。
在主机市场。
虽然面对任天堂、世嘉、索尼三个对手的强力竞争,但恶龙的GP主机,还是凭借一个个优质的游戏,彻底站稳了脚跟。
从开年的《前线任务》,到引发恐怖热潮的《生化危机》,再到灾难游戏《绝体绝命都市》...
从Qunitet的三部曲绝唱《天地创造》,到拥有无形敌人的《绝命凄杀》,再到经典的《洛克人X6》...
从史诗级的《异度装甲》,到狼组的另一个尝试之作《星之海洋》,再到ALTUS的女神新篇章《女神异闻录》...
从3D化的蓝色刺猬《索尼克大冒险》,到SMAP的配音绝唱《心跳回忆3 女生版》,再到重新定义3D机甲战斗的《第二次超级机器人大战:热斗》...
几乎每个月,GP主机都有一款第一方或第二方的超大作发售。
再加上恶龙本社的《积木大作战3D》《银河英雄传说3》《合金弹头 移植版》《拳皇1995 移植版》等重要游戏。
以及第三方的《樱花大战》《神秘洋馆》《国王密令3》《刻命馆》《梦幻模拟战3》《街头霸王ZERO2》等等一系列的重量级游戏助阵。
无论是在游戏数量,还是在游戏质量上,恶龙的GP主机都展现出了前所未有的统治力。
全球一年总销量更是突破1300万台,霓虹国和海外市场保有量双双突破千万级。
与恶龙相比,上一代王者、但已经众叛亲离的任天堂虽然在96年春季就早早发布了N64主机,比前世提前了三个月时间,在性能上也完全不弱于GP主机。
但全年所有游戏加起来,N64主机也仅仅只有10款而已,销量也仅仅之霓虹国突破百万,漂亮国接近200万台而已。
还不到恶龙的一个零头。
任天堂想要从恶龙手中夺回主动权,任重而道远。
而另外一个最大竞争对手,也是刘川最关注的对手:索尼的PS主机。
虽然在这一年SCE公司通过‘大浪淘沙计划’也发售了近百款游戏,但大部分游戏都是毫无影响力的凑数作品。