玩家无需再去体验别人的故事,在游戏中,玩家将像历史上的那些无名航海家一样,按照自己的想法去航海,没有什么固定目标。
一切都由玩家自己做主,不受任何束缚。
也许在探险世界的过程中,在世界的某个角落,还可以偶遇那些历史上赫赫有名的人物,和他发生交集。
这样的设计,让游戏直接由一款拥有大量RPG要素的航海游戏,变成了一款追求真实的真模拟航海游戏。
让许多系列的老玩家感到不适应,这已经不是一个游戏,更像是一个历史百科全书。
当然,故事和角色设定的改动仅仅只是冰山一角而已。
随着真正开始游戏,玩家们才会发现这一次光荣为了游戏真实性有多么丧心病狂。
为了还原那个时代,增强游戏的代入感。
这一次游戏除了海上探索部分,还增加了陆地探索,让玩家感受地理大发现时代的魅力。
同时针对前一代主角已经近百岁,还能健步如飞的进行航海探索不同。
本作对角色年龄进行了一番设计,玩家真的会生老病死。
而为了让玩家能继续游戏,游戏还增加了一个全新的恋爱-结婚系统。
玩家可以搭讪各地的酒馆女郎,请她们喝酒、送她们礼物、单挑打败其他追求者,最后抱得美人归,结婚生子,繁育下一代,让儿子继续继承自己的航海梦想。
当然,婚也不是随便结的,因为孩子会继承父亲的技能天赋和母亲的语言天赋。
为孩子找一个会多种语言的母亲,可以大大方便儿子未来学外语的难度,让其在大航海之路上更加顺利。
和之前的作品全世界都讲‘霓虹国话’不同。
这次光荣为了真实性,同样为游戏增加了一个全新的语言系统。
游戏中一共设计了14种语言,需要角色去学习。
只有掌握了该语言,玩家才能在这个城市进行探索沟通,以及阅读该语言的相关文案资料。
如果玩家没有掌握这个语言,或者熟练度不足,对话中将会出现大量的‘xxx’,完全无法沟通。
玩家为了学习一门语言,需要花费数月时光,14门语言,再加上神学、历史、测量、会计、科学、炮术、剑术等各种技能。
恐怕九年义务教育都不足以让玩家学的通。
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