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第1089章 缝合游戏跨国制作

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既然恶龙本部没有合适制作团队,那就去漂亮国找一找。

既然是一个融合了东西方各种RPG玩法的游戏,那就也组建一个东西跨国团队好了。

由恶龙本部来负责游戏的风格,由恶龙漂亮国分部来制作游戏玩法,让恶龙本部和恶龙漂亮国分部进行一次全球合作。

想到这里,刘川立刻给马可·塞尔尼发去的邮件,希望让他帮忙为游戏寻找一个合适的制作团队。

毕竟比起自己这个穿越者,马克塞尔尼可是更加了解漂亮国本土情况。

发完邮件后,‘甩锅’成功的刘川终于松了口气,看看天色已晚,就不准备加班了。

昨天熬了一夜,他也需要好好休息一下。

而随着东半球进入夜晚,漂亮国也迎来了新的一天。

天使之城,恶龙漂亮国分部。

刚刚来到办公室、打开电脑的马可·塞尔尼看着刘川发来的邮件,不由露出了一丝苦笑。

老大是真把自己当万事通了。

最近为了GP主机版本3D《魂斗罗》的续作制作问题,马可塞尔尼就一顿忙活。

原本这个续作的最佳人选,自然是曾经制作了《魂斗罗GP》的ID公司了。

不过随着《雷神之锤》大获成功,ID目前把全部精力都放到了自己的超级IP《雷神之锤2》的制作上,自然无瑕再次代工《魂斗罗》系列了。

所以马可·塞尔尼只能去寻找其他制作团队。

但就像杰克为2K公司寻找FPS游戏制作团队举步维艰一样,想要找到一个合适的射击游戏制作团队并不顺利。

那些有实力的制作公司团队早就在制作自己的游戏、并不会轻易给恶龙代工。

而那些没有什么实力的团队自然也不能扛起《魂斗罗》的IP。

这可是马克塞尔尼伤透了脑筋。

不过好在马克塞尔尼从几年前就开始关注漂亮国游戏业,准备为GP主机发售铺路。

最终在马克塞尔尼的一番挑选下,选中了两个自己曾经接触过、并且很看好的小团队。

Insomniac和Bungie。

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