《神奇计划J2》不出意外怕是要血本无归了。
经此一役,原本任天堂的坚定支持者堀井雄二,对N64主机也彻底失望极了,48MB的卡带容量真的完全不能承载自己的梦想。
《勇者斗恶龙7》需要一个更大的舞台。
而正当艾尼克斯为抱错大腿,为自己的行为买单之时。
另外一家同样位于东京的游戏公司TECMO公司,此时却因为抱对了大腿,而一片欢喜。
就在《刻命馆》小试牛刀、发售两个月之后,TECMO公司孤注一掷的超大作、3D美少女格斗游戏《死或生》终于发售了。
虽然霓虹国街机圈格斗游戏市场竞争激烈,市面上已经有了《VR战士》《铁拳》《斗魂》《斗战神》《格斗之蛇》《行星格斗》等各种各样的3D格斗游戏。
但显然这些游戏也不能掩盖《死或生》对玩家的吸引力。
市面上擦边、卖肉的美少女游戏有许多,但那些游戏几乎都是2D游戏,没有一款游戏能做到像《死或生》一样,拥有精美的3D建模。
虽然因为硬件机能限制,角色依然有马赛克,和后世能以假乱真的精美建模完全不能相提并论。
虽然初代作品女性角色并不像后来的作品占到一半以上,只有女主霞、雷芳和蒂娜三人,并且三个角色的设计理念也并不暴露。
但对于此时还没吃过‘高清、高画质、高建模’等山珍海味的玩家来说,《死或生》就是目前最精美的满汉全席。
尤其‘史上第一个会RY(胸部晃动)的格斗游戏!’的宣传口号,也实在太引人注目了。
直接把三个女主角推到风口浪尖。
虽然《VR战士3》中也有女主角,并且建模更加精美,但比起《VR战士3》中女主们硬邦邦的搓衣板。
《死或生》的女主们显然更有女性魅力。
随着游戏的正式发售,无数抱有各种目的而来的玩家纷纷走进街机店体验起来。
而当玩家们上手试玩一番后,这群冲着美色而来的玩家们,顿时就被游戏超高的质量所惊呆。
虽然游戏的女性角色很吸引人,并且TECMO公司也喊出了‘胸部摇动’的宣传口号,让游戏看起来像是一个拿美女作卖点的‘擦边游戏’。
但游戏实际格斗操作玩法却一点也不业余,甚至远超市面上的大部分格斗游戏系统。
在板垣伴信的设计下,不同于《VR战士》系列的游戏‘拳’‘脚’‘防’‘投’战斗体系,也不同于《铁拳》和《斗魂》的‘轻脚’‘轻拳’‘重脚’‘重拳’四键体系。