用小指头想一想都知道,这代表老大要重用自己了,怎么能放过这个机会?
而且制作这样的游戏对于九条一马也意义重大。
就在一年前的阪神大地震中,虽然身在大阪的九条一马没有受到伤害,但他在神户的几个大学时代的老友却都不幸丧生,让九条一马非常伤心。
九条一马对制作《绝体绝命都市》的续作也充满了渴望,想要把这个系列延续下去。
毕竟游戏中那些常见的怪物、外星人、恶魔人都是虚构的,无所不能的强大主角也是特别设计的。
玩家现实中绝对不可能碰到那些东西,也只是一个凡人主角。
而地震却是现实中真实的威胁。
如果能通过游戏的方式,让更多的人感受到地震、感受其他灾难的危害,能够让更多的人从中学习到更多的求生知识,也是非常有意义的一件事情。
虽然这意味着自己就不能参与《合金弹头》系列正统第二作的开发了,意味着自己也拿不到这个游戏的制作人分红了。
但一想到能制作《绝体绝命都市》的续作,九条一马还是义无反顾的答应了刘川。
“老大,我愿意加入你的制作组!”
“嗯,好的,一马,那你把《合金弹头2》的工作交接后,就来我的小组报道吧!我相信用不了多久,你就能开始制作《绝体绝命都市》的正统续作了。”
“嗯,没问题!”
搞定九条一马后,刘川终于离开了西山隆志的第五开发组。
而九条一马也开始交接起《合金弹头2》的工作。
因为之前团队一直在忙着GP主机版本《合金弹头》初代的移植工作,所以目前《合金弹头2》的制作完成度还并不高。
交接起来并不困难,尤其开发团队也依然是之前团队,对于制作《合金弹头》续作,也是轻车熟路。
最终在完成交接后,将由团队中的Meeher代替九条一马担任游戏导演的职位,负责游戏的继续制作。
同时为了保证游戏质量,西山隆志也将代替九条一马担任《合金弹头2》的制作人,监督游戏的进程。
安排好一切后,九条一马就责无旁顾的前往了刘川的专属制作组报到,以普通制作人的身份,参与起《瓦里奥洋馆》的制作来。
而安排好恶龙的其他游戏项目后,刘川也终于可以一边指挥团队开发《瓦里奥洋馆》,一边苦思冥想的写着三个华夏新网游游戏的策划案,一边也继续关注着恶龙公司的游戏制作。
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