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第1072章 又一爆款

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恶龙公司。

看着《月华剑士3》不断上涨的人气,制作人松本裕司松了口气。

自己总算没有辜负老大的信任。

虽然一些核心玩家吐槽和《侍魂4》相比,《月华剑士3》缺乏一些冷兵器对决的暴力爽快要素,缺乏《侍魂四》‘断末奥义’带来的视觉刺激感。

相比冷兵器格斗,这一次游戏玩起来更像是‘拳皇’兵器版。

但大量普通玩家的关注和更高的投币率,也让松本裕司明白,自己选择的这条路并没有走错。

毕竟众口难调,游戏很难做到让所有玩家都满意。

而作为一款以全年龄为目标的冷兵器格斗游戏,降低游戏血腥程度、降低游戏上手难度这样的改动并没有什么不妥。

绝对不能为了追求血腥和刺激,而失去了自己的立场。

否则和《侍魂》系列做的‘一模一样’,玩家还有什么理由去玩《月华剑士》?

作为曾经的同事,松本裕司可并不想一直活在足利靖的阴影下,也想做出自己的特色。

SNK公司。

看着《侍魂4 天草降临》在玩家中的好口碑,制作人足利靖同样也松了口气。

在经历了《侍魂3》的口碑暴跌之后,《侍魂四》已经被逼到了悬崖边,绝对不能再失败。

和家大业大的恶龙公司不同,SNK承受不起《侍魂四》失败带来的影响。

作为SNK公司最重要的IP,《侍魂4》可是肩负着更重的使命。

现在,虽然没能完全战胜对手,但无论是从玩家口碑,还是从投币率上,《侍魂四》也算是取得了成功,为SNK带来了大量的收益。

也算是功德圆满了。

不过,接下来要怎么做,足利靖却有些犯了难。

为了制作《侍魂四》,他感觉已经把自己所有的想法都给掏空了,怎么制作下一作,此时他完全没有什么思路。

已经加班工作了近一年的足利靖需要好好休息一番,给自己充充电。

第三回合,刀客和剑客似乎打成了平手。

而在两款高质量冷兵器格斗游戏,以及《拳皇1996》和《VR战士》的刺激下,格斗圈持续保持着火热。

霓虹国的格斗游戏玩家享受着不同格斗游戏带来的乐趣。

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