经过一个下午的交谈,杉村升就彻底征服了三上真司。
原本还有些犹豫的三上真司下定决心,推翻目前的游戏策划案,聘请杉村升作为《生化危机2》的脚本师,重新制作《生化危机2》。
对于这个决定,第八小组以及恶龙公司一片哗然。
成立11年时间,恶龙还从来没有一个游戏完成度已经接近50%的,在推倒重做的。
毕竟推倒重做,这可不仅仅只是一句话,而是代表着之前恶龙付出的各种人力、物力成本都付之东流。
意味着《生化危机2》很难在明年春季发售了,意味着《生化危机2》的制作周期和制作成本都将大幅上升。
一时间制作团队内的许多成员都感到很沮丧,白白耗费多半年的时间也让团队士气低落。
甚至一些成员建议三上真司取消神谷英树的导演身份,毕竟在很多人看来,游戏之所以要重制,神谷英树这个导演难逃其咎。
对此三上真司大为恼火,直接询问是否有员工愿意担任这个职位,所有人都不吱声,方才让制作组安静下来。
神谷英树也暂时保住了自己的导演职位。
在三上真司的铁腕管理下,恶龙第八小组暂时恢复了平静,开始重新投入到了《生化危机2》的制作中。
杉村升不断完善丰富着剧本。
新的警察局也开始设计...
女主角也由赛车手变成了普通女大学生克莱尔·雷德菲尔德...
琳达也变成了艾达·王,一个神秘的多重间谍...
男女主角表里关的设计也越发的完善,不仅互动更多,玩家需要打通表里关才能完全了解剧情,更是在里关增加了一个‘追踪者暴君’,持续给玩家带来压迫感...
看着不断完善的剧情和游戏设定,第八制作组的成员们的士气也渐渐回复。
神谷英树也松了口气,因为是第一次担任导演,并没有经验,之前神谷英树制作的内容,很多都是自己的尝试,尝试加入一些自己认为会有意思的东西。
所以很多内容在完成后,即使感觉有些无趣,但事已至此,也只能硬着头皮进行设计和修改了。
现在推倒重置,正好也给了神谷英树一个改正自己错误的机会。
现在看着杉村升改编的剧本,神谷英树终于感受到了差距,虽然还是那个浣熊市,但完全不是一个游戏。