然后未来再从这个‘异度宇宙’衍生其他作品。
RPG也好、动作游戏也好、格斗游戏、飞行射击、甚至战棋游戏都可以进行开发。
不过刘川虽然想的很美好,但他也需要和高桥哲哉好好谈论一下游戏制作控制的问题,必须要给高桥哲哉一些压力才行。
要让他稍稍收敛一些,不能再像脱缰野马一样肆意发挥,严格控制好游戏制作进度和制作成本。
毕竟游戏再优秀,也是一个商业产品,最终目的也是为了给恶龙公司创造利润。
刘川可以全力支持高桥哲哉,但也必须要遵守商业游戏的游戏规则。
绝对不能再像《异度装甲》一样,预定的发售期到了,结果游戏才制作了一半内容。
游戏制作周期可以适度的延长,游戏制作预算可以提高,但也不能偏差的如此离谱。
刘川要对游戏质量负责,也要对恶龙公司负责。
刚刚回到公司,原本还沉浸在《异度装甲》成功喜悦中的高桥哲哉,面对刘川老大的敲打和提醒,顿时收回心思,连连点头保证绝对会控制好游戏进度。
“老大,你放心吧,我这次一定会控制好游戏制作进度,绝对不会在发生延期近一年的事情了!”高桥哲哉拍着胸脯说道,然后又看了看妻子,继续对着刘川说道:
“而且度假时,我和香对新游戏也有了一些更加具体的想法!”
“这次我们并不想描写故事的最终章,我们想回到故事最初的原点,我们想从最初的原点,开始讲述‘异度’的故事...”
高桥哲哉笑着说出了自己的想法,毕竟才第二作游戏,直接把整篇故事大结局写出来,并不合适。
所以他和妻子就想到了制作故事的前传,从故事的1万年前开始,从一切故事的开端开启游戏新篇章。
听着高桥哲哉的话,刘川点了点头,并不介意高桥哲栽制作什么内容。
刘川也相信高桥哲哉讲故事的能力,只要稍微收敛一些,绝对是一个优秀的制作人。
而这个一万年前开始的故事,应该就是前世‘异度传说’的故事线了。
只不过这次,游戏名字恐怕不会再叫《异度传说 一章 力之意志》,应该会叫《异度装甲 二章 吧啦吧啦》了。
不知道这次经典的KOS-MOS还会不会出现...
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