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第941章 找上门的BioWare

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这对于原创公司是好事,是机遇,但对于巨龙资本来说,就不是好事了。

毕竟比起投资,巨龙资本可不擅长亲自上阵研发。

霍华德只能一边让‘龙之岛’自己尝试组建媒体团队,开发自己的游戏网站,一边继续寻找初创公司,尝试把它们引入到龙之岛了。

“硅谷的创业者都是傻子吗?游戏业越来越风光了,竟然没有想要去游戏媒体领域开拓一番吗?”

霍华德不由一阵吐槽,他可并不知道,几个未来的互联网游戏媒体的创始人,此时还都在‘车库’中创业。

GAMESPOT、IGN等未来的游戏行业龙头,即将崭露头角。

天使之城,2K公司。

当霍华德还在苦于没有合适的团队和人才去投资时,2K公司则迎来了三个特殊的客人,三个来自枫叶国的医生:雷、格雷杰和奥古斯丁。

准确的说是前医生,因为就在一年前,三人就从医院辞职了,创立了一个小型游戏工作室BioWare。

而今天三人就是为自己所制作的游戏《超钢战神》和《Battleground:Infinity》来寻找发行商的,来2K寻求合作的。

虽然BioWare只是一个小型工作室,并且之前完全没有发行过游戏,整个公司全都是菜鸟制作人。

但杰克还是亲自出面接待了三人。

不为别的,就因为这个小型工作室的实力确实不错呢。

《超钢战神》的完成度已经非常高,作为一款硬核机甲格斗动作游戏,游戏引人入胜的叙述性场景,极具动感的音乐,和巧妙的利用对话来渲染游戏气氛的方式,都让人耳目一新。

至于《Battleground:Infinity》则更是让人意外,这竟然不是动作游戏,而是一款标准的CRPG游戏。

一个刚成立不久的小型工作室,竟然一口气开发了两款完全不同的游戏,不得不说眼前三人的野心很大。

但是看着三人拿出的游戏内容,杰克也不得不承认眼前的三人很有游戏天赋。

虽然《Battleground:Infinity》的开发完成度还并不高,但游戏的内容已经非常丰富,设定也有了一丝‘龙与地下城’的影子,如果能做出来,也有机会成为一个优秀的游戏。

而这两个游戏类型,也是目前2K公司所欠缺的,代理发行、或者直接把BioWare公司收归囊中,都是一个不错的选择呢。

虽然杰克一直在寻找优秀的FPS游戏制作团队,但面对这么一个送上门的优秀游戏工作室,杰克也绝对不会放过。

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