3月25日,星期一。
N64首周发售后的第一个工作日。
恶龙公司上下一阵轻松,所有员工脸上都不经意的露出了开心的笑容。
之前任天堂N64主机可是给众人带来了很大的压力,毕竟任天堂可是十几年的霸主。
现在一切尘埃落定,GP主机依然遥遥领先。
这不由让所有都感到欢欣鼓舞,都感到自豪。
不过看着公司老大刘川和往常一样认真工作,依然身先士卒的在一线关注着每个游戏项目的进展,并没有丝毫松懈。
所有恶龙的员工们也不敢松懈下来,作为恶龙的一份子,他们也不想在这个时刻掉链子。
毕竟几个对手还并没有放弃主机市场,在刘川的影响下,恶龙的员工们也养成了谨慎的作风。
整个恶龙公司,最放松的部门,当属三上真司率领的《生化危机》制作组了。
在N64主机首发的大事件下,《生化危机》成功顶住压力,首周三天卖出了34万份,几乎和N64主机以及《超级马里奥64》的销量相差无几。
而且和其他游戏销量都是降序排列不同,《生化危机》34万份的销量中,其中有16万份,是最后一天周日卖出的。
是在周六晚上东京电视台‘恶龙游戏派对’播放了一段《生化危机》的实机试玩后,成功把所有嘉宾都吓到后取得的。
也就是说,《生化危机》的游戏销量是通过发售后的口碑,持续提高的。
这足以说明玩家对游戏的认可。
而从另外一个角度看,《生化危机》也实现一次对《超级马里奥64》的‘逆袭’,成功把玩家从《超级马里奥64》手中抢了过来。
当然,这样的‘逆袭’,其实并不公平。
毕竟N64主机的保有量是0,36万的首周销量几乎全靠《超级马里奥64》支撑,而GP主机的保有量却是近500万,《生化危机》完全是站在了巨人肩膀上和对手竞争。
但无论如何,从游戏销量数据上,《生化危机》的首周销量确实赢了《超级马里奥64》。
面对《生化危机》的成功,刘川自然亲自来到了制作小组,对着正准备享受假期的三上真司和小组内的其他成员说道:
“三上,做得好,这一年,大家都辛苦了,现在你们可以好好放松休息一下吧!等大家假期回来后,我们在一起讨论《生化危机2》的计划!”
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